Rabu, 22 Maret 2017

tugas 1 softskill pengantar animasi dan desain grafis


Pengertian Animasi
Animasi adalah gambar bergerak yang dibuat dari kumpulan gambar-gambar diam, kemudian rekaman gambar-gambar tersebut bila diputar ulang dengan berurutan sehingga terlihat gambar tidak lagi sebagai gambar yang terpisah, tetapi sebagai sebuah kesatuan yang menghasilkan ilusi pergerakan yang terus menyambung. Animasi sendiri berasal dari bahasa latin yaitu “anima” yang berarti jiwa, hidup, semangat. Sedangkan karakter adalah objek orang, hewan maupun objek nyata lainnya yang dituangkan dalam bentuk gambar 2D maupun 3D.
shingga karakter animasi secara dapat diartikan sebagai gambar yang memuat objek yang seolah-olah hidup, disebabkan oleh kumpulan gambar itu diputar secara bergantian. Objek dalam gambar bisa berupa tulisan, bentuk benda, warna dan spesial efek.
Jenis Animasi itu sendiri dibagi menjadi beberapa, yaitu:
1. Frame Animation
Frame animation adalah suatu animasi yang dibuat dengan mengubah objek pada setiap frame. Objek-objek tersebut nantinya akan tampak pada lokasi-lokasi yang berbeda pada layar.
2. Vector Animation
Vector animation adalah suatu animasi yang dibuat dengan mengubah bentuk suatu objek.
3. Computational Animation
Computational animation adalah uatu animasi yang dibuat dengan memindahkan objek berdasarkan koordinat x dan y. Koordinat x untuk posisi horizontal dan posisi y untuk posisi vertical.
4. Morphing
Morphing adalah peralihan satu bentuk objek ke bentuk objek lainnya dengan memanipulasi lebih dari satu frame sehingga nantinya akan dihasilkan keseluruhan gerakan yang sangat lembut untuk perubahan bentuk satu ke bentuk lainnya.

contoh gambar animasi




Pengertian Desain Grafis
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan yang efektif. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain).
Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.

Batasan Media
Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia. Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.

Secara garis besar desain grafis dapat diklasifikasikan sebagai berikut:
1.Printing (Percetakan) yang memuat desainbuku, majalah, poster, booklet, leaflet, flyer, pamflet, periklanan, dan publikasi lain yang sejenis.
2.Web Desain: desain (design collection) untuk halaman web.
3.Film termasuk CD, DVD, CD multimedia untuk promosi.
4.Identifikasi (Logo), EGD (Environmental Graphic Design) : merupakan desain profesional (design collection) yang mencakup desain grafis, desain arsitek, desain industri, dan arsitek taman.
5.Desain Produk, Pemaketan dan sejenisnya.
Dari klasifikasi di atas, maka sarana untuk mengolah pun berbeda-beda, tergantung pada kebutuhan dan tujuan pembuatan karya.Untuk itu diperlukan program pengolah.


contoh gambar grafis

 

Hubungan antara animasi dan desain grafis

Keterubungan antara animasi dan desain grafis terletak pada unsur dasar dalam disiplin desain yang lainnya. Unsur-unsur tersebut termasuk shape, bentuk, tekstur, garis, ruang dan warna. Sedangkan yang membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual seperti keseimbangan, ritme, tekanan, proporsi  dan kesatuan, kemudian membentuk aspek struktur komposisi yang lebih luas.

Sumber:
contoh gambar dari google image

Sabtu, 14 Januari 2017

tugas softskil minggu ke - 3 ticketing machine

FLOWCHART MESIN PINTAR PADA MESIN TIKET THB(PT KAI)
·         Cara beli tiket THB Baru
1.      Sentuh menu “SALES” pada layar monitor CVM.
2.      Pilih stasiun tujuan pada layar monitor CVM yang bergambar peta jalur & Stasiun KRL.
3.      Pilih jumlah tiket THB yang akan dibeli. Bila ingin membeli lebih dari 1 tiket, sentuh tanda plus (+). Per transaksi dibatasi hanya untuk pembelian 4 tiket THB.
4.      Masukkan uang pada slot yang telah tersedia sesuai biaya yang harus dibayarkan. Slot untuk memasukkan uang coin dan uang kertas berbeda, jangan keliru memasukkan. Uang yang dimasukkan bisa sejumlah biaya yang ditampilkan di layar monitor. Bila uang yang dimasukkan lebih, akan ada sisa pengembalian uang. Untuk transaksi Tiket THB, uang kertas yang dimasukkan maksimal nominal pecahan Rp 20.000,-. Pecahan nominal Rp 50.000 dan Rp 100.000 hanya bisa digunakan untuk transaksi isi ulang KMT.
5.      Setelah transaksi berhasil, ambil tiket THB yang keluar dari dalam mesin CVM.
6.      Jangan lupa untuk ambil uang kembalian bila ada
·         Cara isi ulang / resales THB Baru
1.      Masukkan tiket THB Anda ke slot bertuliskan "THB, Refund/Resales" pada mesin CVM
2.      Sentuh menu “RESALES” pada layar monitor CVM
3.      Pilih stasiun tujuan pada layar monitor CVM yang bergambar peta jalur & Stasiun KRL.
4.      Masukkan uang pada slot yang telah tersedia sesuai biaya yang harus dibayarkan. Slot untuk memasukkan uang coin dan uang kertas berbeda, jangan keliru memasukkan. Uang yang dimasukkan bisa sejumlah biaya yang ditampilkan di layar monitor. Bila uang yang dimasukkan lebih, akan ada sisa pengembalian uang.
5.      Setelah transaksi berhasil, ambil tiket THB yang keluar dari slot pada awal memasukkan kartu THB di mesin CVM. Jangan lupa ambil uang kembalian bila ada.
·         Cara Refund THB
1.      Masukkan tiket THB Anda ke slot bertuliskan "THB, Refund/Resales" pada mesin CVM.
2.      Sentuh menu “REFUND” pada layar monitor CVM.
3.      Di layar monitor akan muncul pertanyaan “Apakah Anda Ingin melakukan Refund?” Tekan YA untuk refund. Tunggu mesin memproses refund tiket THB Anda.
4.      Setelah transaksi berhasil, ambil uang jaminan tiket THB Anda sebesar Rp 10.000,- dari slot bertuliskan “Ambil Uang Kembalian Anda”.
·         Cara Isi Ulang KMT
1.      Tempelkan tiket KMT Anda ke slot bertuliskan “KMT, Tempel Di Sini” pada mesin CVM.
2.      Pada layar monitor CVM akan ditampilkan sisa saldo KMT Anda dan tulisan perintah “Silakan Masukkan Uang Anda”.
3.      Masukkan uang sejumlah isi ulang yang ingin Anda inginkan. Uang kertas yang dilayani bisa nominal Rp 5.000, Rp 10.000, Rp 20.000, Rp 50.000 atau Rp 100.000. Tunggu mesin memproses isi ulang tiket KMT Anda.
4.      Transaksi berhasil, saldo KMT akan bertambah. Setelah transaksi berhasil, ambil tiket KMT Anda.








Kesimpulan:
Dengan semakin berkembangnya teknologi, jaman semakin maju dengan adanya bantuan mesin, pekerjaan fisik hampir semua dilakukan oleh mesin, begitupula dengan negara berkembang seperti Indonesia tidak mau kalah dengan negara maju sehingga terciptalah teknologi seperti CVM ini. Calon penumpang kereta api sudah tidak perlu lagi mengantri seperti dahulu sehingga lebih irit tenaga dan waktu. Mesin ini dilengkapi dengan fitur yang mumpuni antara lain: layanan isi ulang (Top Up), Kartu Multi-Trip (KMT), layanan Pembelian Tiket Harian Berjamin (THB), serta layanan isi ulang dan pengembalian uang jaminan.